Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.05.2009, 02:23
cobweb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cobweb Найти все сообщения от cobweb
  № 1  
Ответить с цитированием
cobweb

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 30
По умолчанию подгрузка бэграунда из XML

Доброго времени суток!

Вопрос в следующем, как подгрузить бэграунд из XML на рабочую область меньшего размера, но чтоб при просмотре в броузере бэраунд растягивался по размеру окна и центровался относительно рабочей области???

Старый 06.05.2009, 02:31
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Какой из четырех пунктов у Вас не получается? И что Вы называете "рабочей областью"? И где Ваш код?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 06.05.2009, 02:48
cobweb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cobweb Найти все сообщения от cobweb
  № 3  
Ответить с цитированием
cobweb

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 30
ну вот, как подгрузить бэграунд из XML, мне нужно только это, остальное я сделаю на таймлайн (так что кода у меня нет)! (в моём понимании рабочая область) это размер документа 400х300 например, а бэграунд больше него!
вот у меня и вопросик, возможно такое замутить (и маленький нюансик, нужно чтоб рабочая область центровалась относительно бэграунда, на нём типа рамка!)

можно такое сделать?

хотя б где это почитать?


Последний раз редактировалось iNils; 06.05.2009 в 11:16. Причина: добавка
Старый 06.05.2009, 11:43
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 4  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
грузите свой бэкграунд и по событию onLoadInit Выставляете ему коондинаты
Код AS1/AS2:
bg._x = (Stage.width - bg._width) / 2;
bg._y = (Stage.height - bg._height) / 2;
если вдруг бэкграунд меньше рабочей области то можно сделать так:
Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
 
function loadBitmapPattern(url:String, target:MovieClip) // пишем функцию-конструктор для загрузки и заполнения
{
var bmc:MovieClip = target.createEmptyMovieClip("bmc", target.getNextHighestDepth()); // делаем клип-контейнер
var listener:Object = new Object();                   // добавляем слушателя для загрузки картинки
listener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)            // когда картинка загружена..
{
 var bitmap:BitmapData = new BitmapData(mc._width, mc._height, true);// делаем новую битмапу
 mc.attachBitmap(bitmap, this.tmc.getNextHighestDepth(), "auto", true); // аттачим что то
       bitmap.draw(mc);                                    // срисовываем
 with (mc)                                         // с background_mc, рисуем бэкграунд
 {
  clear();                                        // удаляем текущий бэкграунд
              // используем beginBitmapFill для отрисовки
              // повторяем загруженную картинку в нужной "форме"
  beginBitmapFill(bitmap);
  moveTo(0, 0);                                   // draw a box around the extents of the stage (может так яснее чем мои коменты)
  lineTo(Stage.width, 0);
  lineTo(Stage.width, Stage.height);
  lineTo(0, Stage.height);
  lineTo(0, 0);
  endFill();
 }
};
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.addListener(listener);                           // показываем что слушать
loader.loadClip(url, bmc);                               // собсна грузим что надо и куда надо.
}
loadBitmapPattern("имя_картинки", куда_грузим);
грузит маленькую картинку и размножает ее по всей рабочей области.

Старый 09.05.2009, 19:02
cobweb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cobweb Найти все сообщения от cobweb
  № 5  
Ответить с цитированием
cobweb

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от nOobCrafter Посмотреть сообщение
грузите свой бэкграунд и по событию onLoadInit Выставляете ему коондинаты
Код AS1/AS2:
bg._x = (Stage.width - bg._width) / 2;
bg._y = (Stage.height - bg._height) / 2;
если вдруг бэкграунд меньше рабочей области то можно сделать так:
Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
 
function loadBitmapPattern(url:String, target:MovieClip) // пишем функцию-конструктор для загрузки и заполнения
{
var bmc:MovieClip = target.createEmptyMovieClip("bmc", target.getNextHighestDepth()); // делаем клип-контейнер
var listener:Object = new Object();                   // добавляем слушателя для загрузки картинки
listener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)            // когда картинка загружена..
{
 var bitmap:BitmapData = new BitmapData(mc._width, mc._height, true);// делаем новую битмапу
 mc.attachBitmap(bitmap, this.tmc.getNextHighestDepth(), "auto", true); // аттачим что то
       bitmap.draw(mc);                                    // срисовываем
 with (mc)                                         // с background_mc, рисуем бэкграунд
 {
  clear();                                        // удаляем текущий бэкграунд
              // используем beginBitmapFill для отрисовки
              // повторяем загруженную картинку в нужной "форме"
  beginBitmapFill(bitmap);
  moveTo(0, 0);                                   // draw a box around the extents of the stage (может так яснее чем мои коменты)
  lineTo(Stage.width, 0);
  lineTo(Stage.width, Stage.height);
  lineTo(0, Stage.height);
  lineTo(0, 0);
  endFill();
 }
};
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.addListener(listener);                           // показываем что слушать
loader.loadClip(url, bmc);                               // собсна грузим что надо и куда надо.
}
loadBitmapPattern("имя_картинки", куда_грузим);
грузит маленькую картинку и размножает ее по всей рабочей области.

Огромное спасибище буду разбирать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.