Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.03.2009, 10:58
qetwer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для qetwer Найти все сообщения от qetwer
  № 1  
Ответить с цитированием
qetwer

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3
Question ограничение передвижения

Здраствуйте!

Я пытаюсь разобраться, как сделать во флеше ограничение передвижения объекта.

Объект (pl) перемещается кнопками WASD по плоскости (mp). В мувике (mp) есть область (pt) за которую не должен заходить объект.

Использую hitTest(), но как только бъект выходит за область он перестаёт двигаться, а мне надо чтобы он за границу области не заходил.

Прошу помочь.
Исходник приложен.
Вложения
Тип файла: rar sample.rar (9.8 Кб, 48 просмотров)

Старый 30.03.2009, 12:28
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 2  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Тебе не кажется глупым перемещать мир во круг стоящего объекта, может все таки наоборот нужно делать?..

Вот мой беспантовый вариант, но это лучше чем ничего..)

и..да..та область, по которой ходит покалеченный_кружок, теперь выступает в роли препятствий.
Вложения
Тип файла: rar sample_fin.rar (12.7 Кб, 44 просмотров)

Старый 30.03.2009, 18:08
qetwer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для qetwer Найти все сообщения от qetwer
  № 3  
Ответить с цитированием
qetwer

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3
Спасибо за ответ!

По задумке, персонаж всегда по середине экрана и движется по местности, как в эйлиеншутере или кримсонленде... только по проще...
Я сделал такой вариант где персонаж только поворачивается, а местность под ним движется.

К сожалению в вашем варианте, персонажа просто сносит с места, и я опять не могу понять в чём дело.

Возник вопрос, что значит true в функции hitTest?
Для чего она?
Вложения
Тип файла: rar sample_ed.rar (9.6 Кб, 39 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.