Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.01.2009, 00:51
Тело вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Тело Найти все сообщения от Тело
  № 1  
Ответить с цитированием
Тело

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3
По умолчанию Текстовые поля и переменные

Создаю интеллектуальную игру во Flash, но есть проблема.
Суть: Есть вопрос, напротив - текстовое поле для ответа. Как сделать, чтобы Flash сравнивал правильный ответ с вводимым. Если ложь, то выводилось сообщение, правда - переход к кадру со следующим вопросом??? Уже мучаюсь 4 дня, сон потерял. Помогите пожалуйста.

Старый 16.01.2009, 01:05
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
if(txt_answer.text == "ПравильныйОтвет"){
    _root.gotoAndStop(frame);//txt_answer - имя текстового поля для ввода ответа, frame - кадр куда переходить
}else{
//показать юзеру что он неправ
}
Если проверка должна выполняться по нажатии на кнопку - положить этот код в обработчик нажатия кнопки, если по моменту ввода правильного ответа - в обработчик onChange текстового поля
__________________
4am is time to rock


Последний раз редактировалось DarkLight; 16.01.2009 в 01:09.
Старый 16.01.2009, 01:09
Sajaxt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sajaxt Найти все сообщения от Sajaxt
  № 3  
Ответить с цитированием
Sajaxt
 
Аватар для Sajaxt

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Германия
Сообщений: 78
Отправить сообщение для Sajaxt с помощью ICQ Отправить сообщение для Sajaxt с помощью Skype™
Создаёшь динамическое текстовое поле, в его свойствах в поле var пишешь название переменной, к примеру txt_. В этой переменной и будет хранится введённый пользователем ответ. И проверяешь значение переменной txt_ на правильность
__________________
Ошибок не делает лишь тот, кто ничего не делает!

Старый 16.01.2009, 01:48
Тело вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Тело Найти все сообщения от Тело
  № 4  
Ответить с цитированием
Тело

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3
DarkLight - спасибо, сейчас попробую!!!

Добавлено через 4 минуты
Sajaxt - Алгоритм та мне понятен. но моих знаний програмирования на Паскале, недостаточно для Flash!!!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.