Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.08.2008, 00:02
Leckh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leckh Найти все сообщения от Leckh
  № 1  
Ответить с цитированием
Leckh

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 2
По умолчанию Изменение размеров рабочей области

Господа флешеры, доброго времени суток.
У меня возник вопрос, который никогда меня ранее не тревожил, поскольку не сталкивался еще с подобным. Поиск на вашем сайте ничего не дал и посему создаю отдельную тему.

Итак, предположим, что я создал флэш-ролик. Описание процесса не имеет отношения к вопросу. Так вот проблема заключается в том, что мне понадобилось уже после создания ролика изменить (а именно увеличить) рабочую область (кадр). Увеличив, я наблюдаю такую картину: все находится в левом верхнем углу рабочей области (а не по центру, как при предыдущих размерах). Все бы ничего, если бы ролик был простым на паре слоев и нескольких кадрах, но я даже не представляю себе какие титанические усилия надо приложить, чтобы передвинуть все объекты на таймлайне на свои места. Как мне кажется, должно быть более простое решение, как это сделать группой, разом.

Искренне надеюсь на Вашу помощь, если подскажете как это сделать, то буду весьма признателем.

Заранее благодарен.

Старый 31.08.2008, 01:32
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну, во-первых не писать Stage.align = "TL"
Во-вторых, если чтото не так с первым пунктом))) - всегда можно написать
Код:
_root._x = 220;
_root._y = 120;
и т.п.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 31.08.2008 в 03:21.
Старый 31.08.2008, 02:36
Leckh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leckh Найти все сообщения от Leckh
  № 3  
Ответить с цитированием
Leckh

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 2
Поясните, пожалуйста, где и как это прописывать поподробнее..

Старый 31.08.2008, 03:20
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вообще обычно код пишут в первом кадре верхнего слоя. В Вашем случае следует поступить также. Код))) в моем первом посте. Цифры сами подберете.
(Про "TL" я загнул - думал Вы свф во время проигрывания увеличиваете)
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 31.08.2008 в 03:24.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.