Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2008, 11:57
ogonek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ogonek Найти все сообщения от ogonek
  № 1  
Ответить с цитированием
ogonek

Регистрация: May 2008
Сообщений: 28
По умолчанию проигрывание музыки рандомом в течении всей презентации.

здравствуйте!

у меня презентация состоит из фонового роликаи подгружающихся внутрь файлов.
то есть, можно организовать проигрывание всей музыки по порядку в случайном порядке.
я впервые пытаюсь работать со звуком и сейчас столкнулась с тем, что при загруке файлов мп3 в библиотеку вылезает сообщение о том что файлы невозможно загрузить, так как проблемы с их прочтением.

а код следующий:

Код:
var url1_sound:Sound = new Sound();
var url2_sound:Sound = new Sound();
var url3_soound:Sound = new Sound();
url1_sound.loadSound("mika.mp3", true);
url2_sound.loadSound("runaway.mp3", true);
url3_sound.loadSound("royksopp.mp3", true);
приводит к проигрыванию всей музыки одновременно.

хотя, вроде бы, чтоб запустить поогрывание, надо еще написать

Код:
start.url3_sound();
например.


сейчас мне необходимо запускать файлы по очереди и вперемешку.
получается рандом в цикле?

а еще кнопочку написать которая бы останавливала-проигрывала музыку. я могу, наверное, написать на один файл, но на все сразу - не знаю, как.

свои попытки что-то сотворить - прилагаю, но музыку туд надо добавить - форум не поддерживает такой объем файлов.
Вложения
Тип файла: rar ss.rar (6.2 Кб, 47 просмотров)

Старый 21.07.2008, 12:59
ogonek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ogonek Найти все сообщения от ogonek
  № 2  
Ответить с цитированием
ogonek

Регистрация: May 2008
Сообщений: 28
ладно, я понимаю, вопрос сумбурный.
по порядку:

почему по этому коду начинают играть все звуки, тогда как я просто их подгружаю, а не запукскаю?

как просто подгрузить звуки а потом уже проигрывать их, если в библотеку они недобавляются, по-видимому из-за размера?

Старый 21.07.2008, 15:02
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 3  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Код:
// Создаем новый объект Sound
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.onLoad = function(success:Boolean) {
my_sound.start();

// Когда обработчик определен, загружаем звук
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);
__________________
Убейте меня!

Старый 21.07.2008, 15:41
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Sound - это не звук (распространенная ошибка) а звукооператор.
Нельзя сказать "Звук, заиграй!" или "Звук, загрузись!" Надо чтобы был диджей класса Саунд, по имени скажем, Миха. Он должен привязываться к объекту - CD-плееру. Потом Вы говорите ему, какой диск вставить. И, наконец - "Миха, врубай!" или "Миха, вырубай!"
Код:
var mikha:Sound = new Sound(sony_mc);
mikha.attachSound("Song.mp3");
mikha.start();
mikha.setVolume(50);
Т.е.
- Миха, будешь диджеем, вот тебе плеер
- Миха, вот тебе диск с песней
- Миха, врубай!
- Миха, сделай потише

Если плеер (объект привязки звукооператора - мувиклип) не указан, все Ваши диски сваливаются в кучу, вместе играют, вместе выключаются и вместе меняют громкость.

pS Да, и не хотят добавляться в библиотеку скорее всего из-за неудачных параметров сжатия. Попробуйте пережать в стандарт, 44100/128кб
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 21.07.2008 в 16:23.
Старый 21.07.2008, 15:45
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 5  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Ну ведь человек же пишет, что не может в библиотеку загрузить звук! Откуда он аттачить будет?
__________________
Убейте меня!

Старый 21.07.2008, 16:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Да какая разница, лоад или аттач. Речь о привязке к объекту.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 21.07.2008, 16:30
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 7  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
А, да! Дейсвительно. Я и не заметил, что он не привязал никчему. Прошу прощения.
__________________
Убейте меня!

Старый 21.07.2008, 18:56
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я, к сожалению, не понял что должна делать кнопка, но этот кусок должен выглядеть так:
Код:
_root.createEmptyMovieClip("sound1_mc",_root.getNextHighestDepth());
_root.createEmptyMovieClip("sound2_mc",_root.getNextHighestDepth());
_root.createEmptyMovieClip("sound3_mc",_root.getNextHighestDepth());
//загрузка музыки
var url1_sound:Sound = new Sound(sound1_mc);
var url2_sound:Sound = new Sound(sound2_mc);
var url3_sound:Sound = new Sound(sound3_mc);

url1_sound.loadSound("1.mp3", true);
url2_sound.loadSound("2.mp3", true);
url3_sound.loadSound("3.mp3", true);
//
url1_sound.start();
url2_sound.stop();
url3_sound.stop();
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 21.07.2008, 20:07
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 9  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Код:
_root.createEmptyMovieClip("sound1_mc",_root.getNextHighestDepth());
_root.createEmptyMovieClip("sound2_mc",_root.getNextHighestDepth());
_root.createEmptyMovieClip("sound3_mc",_root.getNextHighestDepth());
//создание объектов Sound
var url1_sound:Sound = new Sound(sound1_mc);
var url2_sound:Sound = new Sound(sound2_mc);
var url3_sound:Sound = new Sound(sound3_mc);
//загрузка музыки
url1_sound.loadSound("1.mp3", false);
url2_sound.loadSound("2.mp3", false);
url3_sound.loadSound("3.mp3", false);

//массив со всеми объектами Sound
var sounds=new Array(url1_sound,url2_sound,url3_sound);
//массив с объектами Sound, которые были загружены
loaded_sounds=new Array();

//обработка событий для каждого из Sound одинакова
for(var i=0;i<sounds.length;i++){
sounds[i].onLoad=function(){
//когда загрузились - если еще нет загруженых, начать играть этот звук
   if(loaded_sounds.length<1){
    this.start();
   }
//добавить в массив загруженых этот звук
    loaded_sounds.push(this);
}

sounds[i].onSoundComplete=function(){
//когда закончился проигрываться этот звук, рандомно выбираем другой звук из массива загруженых звуков и начинаем играть его.
   var scount=loaded_sounds.length;
   pnum=Math.floor(Math.random()*scount);
   loaded_sounds[pnum].start();
}
}
Как-то так.

Старый 21.07.2008, 21:37
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 10  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Ребят,я понимаю вопрос не совсем к месту,но все же,может мне кто подскажет,почему потоковый mp3 плеер не играет в Опере и IE, а только в Фирфоксе.По поиску искал,но там посты без ответов остались.Вот пример:пример

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.