![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 21
|
Как сделать, чтобы объект который лежит в Guided слое стал маской для слоя ниже и в тоже время двигался по этой же траектории?
Хочу сделать эффект появления (вырисовывания) веток сложного узора. Кто может объясните или покажите пожалуйста на прилепленом исходнике. |
|
|||||
|
никак, одновременно их использовать нельзя.. самого бесит
выход один - делать мувик в гайдом внутри а на него уже накладывать маску |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 21
|
А покажи пожалуйсто на примере...
|
|
|||||
|
да все тоже самое..разбей просто свою анимацию на 2 мувика.. в одном хрень двигается по гайду - это будет мувик маска, а в другом - фоновая штука, которую надо маскировать.. или как там тебе надо..
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 21
|
капец я затупил ))) маска же должна полностью закрывать )))
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вам шейптвин нужен а не гайды.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|