Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2008, 17:16
EugeneLitvinov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EugeneLitvinov Найти все сообщения от EugeneLitvinov
  № 1  
Ответить с цитированием
EugeneLitvinov

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
Post Обработка событий между главной и подгружаемой флэшкой

Есть два swf-файла, первый загружает второй. Возможно ли, прописав во второй флэшке
Код:
dispatchEvent(new Event("DOWNLOAD_COMPLETE"));
отловить его в первой по средством
Код:
addEventListener("DOWNLOAD_COMPLETE", eventDownloadComplete);
Я так попробовал, у меня не получилось
В AS2 для взаимодейсвия подгружаемых флэшек использовал _global-функции, на что их заменить в AS3, подскажите пожалуйста?

Старый 07.07.2008, 17:19
Greenish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greenish Посетить домашнюю страницу Greenish Найти все сообщения от Greenish
  № 2  
Ответить с цитированием
Greenish
 
Аватар для Greenish

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Издалёка
Сообщений: 83
Отправить сообщение для Greenish с помощью ICQ Отправить сообщение для Greenish с помощью Skype™
не уверен но думаю надо так:
dispatchEvent(new Event("DOWNLOAD_COMPLETE",true));

Старый 07.07.2008, 17:31
EugeneLitvinov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EugeneLitvinov Найти все сообщения от EugeneLitvinov
  № 3  
Ответить с цитированием
EugeneLitvinov

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
Это включает фазу пузырька, на сколько я знаю...
Не, решение пришло неожиданно , просто нужно событие вешать на stage:
Код:
stage.dispatchEvent(new Event("DOWNLOAD_COMPLETE", true));
и
Код:
stage.addEventListener("DOWNLOAD_COMPLETE", eventDownloadComplete);
Видимо, все подргужаемые swf-ки ссылаются на один stage

Старый 07.07.2008, 17:36
Greenish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greenish Посетить домашнюю страницу Greenish Найти все сообщения от Greenish
  № 4  
Ответить с цитированием
Greenish
 
Аватар для Greenish

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Издалёка
Сообщений: 83
Отправить сообщение для Greenish с помощью ICQ Отправить сообщение для Greenish с помощью Skype™
ну а пузырьки то чем плохи? у меня так работает с пузырями...

Старый 07.07.2008, 18:18
EugeneLitvinov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EugeneLitvinov Найти все сообщения от EugeneLitvinov
  № 5  
Ответить с цитированием
EugeneLitvinov

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
мдя, действительно работает, и stage никакой не нужен тогда, спасибо

Старый 07.07.2008, 18:31
Greenish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greenish Посетить домашнюю страницу Greenish Найти все сообщения от Greenish
  № 6  
Ответить с цитированием
Greenish
 
Аватар для Greenish

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Издалёка
Сообщений: 83
Отправить сообщение для Greenish с помощью ICQ Отправить сообщение для Greenish с помощью Skype™
да не за что

Старый 07.07.2008, 20:17
EugeneLitvinov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EugeneLitvinov Найти все сообщения от EugeneLitvinov
  № 7  
Ответить с цитированием
EugeneLitvinov

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
Вот блин, что-то я натупил капитально... события ловились, пока не оказалось, что и диспатчер и листенер я прописал в одном swf-файле ))))
Умные люди говорят: нужно юзать интерфейсы - видать события между разными флэшками все же не передаются

Старый 07.07.2008, 20:23
Greenish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greenish Посетить домашнюю страницу Greenish Найти все сообщения от Greenish
  № 8  
Ответить с цитированием
Greenish
 
Аватар для Greenish

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Издалёка
Сообщений: 83
Отправить сообщение для Greenish с помощью ICQ Отправить сообщение для Greenish с помощью Skype™
а причем тут интерфейсы? передаются. проверял.
это в подгружаемой флешке:
Код:
dispatchEvent(new Event("onStartFire", true));
это в главной:
Код:
addEventListener("onStartFire", onStartFire);
и все работает.

Старый 07.07.2008, 20:38
EugeneLitvinov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EugeneLitvinov Найти все сообщения от EugeneLitvinov
  № 9  
Ответить с цитированием
EugeneLitvinov

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 34
хм, мистика, у меня тоже заработало, но только если и диспатчер и листенер вешать на stage - наверное это из-за того, что в первой флэшке класс у меня подвешен на Document class, а в подгружаемой функции класс висит на MovieClip'е... может у них как бы области видимости событий не пересекаются, хотя бред какой-то )) Но, в любом случае, еще раз спасибо

Старый 07.07.2008, 20:53
Greenish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greenish Посетить домашнюю страницу Greenish Найти все сообщения от Greenish
  № 10  
Ответить с цитированием
Greenish
 
Аватар для Greenish

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Издалёка
Сообщений: 83
Отправить сообщение для Greenish с помощью ICQ Отправить сообщение для Greenish с помощью Skype™
нет.. на стейдж не надо вешать я думаю.. пузыри для того и нужны чтоб от предка к родителю подниматься.
ловите исходник. в clip.fla код в кадре (не охота было писать класс). там через несколько фреймов он диспатчит а главный ловит это.
Temp.rar

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.