![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 8
|
Я - полный чайник. Программирую воспроизведение случайных звуковых файлов (или флеш-клипов). Я нашёл похожий код, но в неём есть лишняя функция - автоматическое воспроизведение подгружаемых клипов через случайные промежутки времени. Мне же нужно посто, чтобы нарисованный чёртик при кликании по нему мышкой говорил в хаотичном порядке 9 фраз. Вот тот похожий код (с поправкой на мои звуки):
_global.randRange = function(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
return randomNum;
};
function init ():Void {
setInterval (this, "load", 5000);
}
function load ():Void {
ti = _global.randRange(1, 9);
d = _global.randRange(-1, 1);
if (d>=0) {
di = 1;
} else {
di = -1;
}
this.createEmptyMovieClip("t_mc", 10);
loadMovie("http://anti-radio.ru/swf/d"+ti+".swf", t_mc);
t_mc._x = 360;
t_mc._y = 158.7;
t_mc._xscale = di*100;
};
init();
bt.onRollOver = function() {
t_mc.stop();
};
bt.onRollOut = function() {
t_mc.play();
};
Спасибо.
__________________
Нет причин для беспокойства Последний раз редактировалось iNils; 02.06.2008 в 22:22. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 8
|
ок, понял.
спасибочки! пробую... Я, наверно, не совсем доходчиво спросил. 2 вопроса: 1. куда вставить этот код, если при нажатии на чёрта-кнопку (он же devil_mc) клип должен вставать на определённый кадр (61) и играть с этого места вместе со случайным звуком? 2. звуки в виде файлов d1.swf...d9.swf - подгружаемые, то есть это отдельные файлы вне основного клипа.
__________________
Нет причин для беспокойства Последний раз редактировалось etc; 02.06.2008 в 23:44. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Звукам в библиотеке проставьте Linkage в виде цифр 0-8
Чертик - devil_mc
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 02.06.2008 в 23:04. |
|
|||||
|
Ответ, на Самый певый вопрос.
//звуки добавиш сам, не забуть в Properties звука поставить галочку, как для Мувика.
//Названия звука 1-9.
var aSound:Array = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8,", "9"];
var nS:Number;
this.onMouseDown = function() {
var mySound:Sound = new Sound();
nS = Math.floor(Math.random()*aSound.length);
mySound.attachSound(aSound[nS]);
mySound.start();
aSound.splice(nS,1);
this.onEnterFrame = function() {
if (mySound.duration == mySound.position) {
nS = Math.floor(Math.random()*aSound.length);
mySound.attachSound(aSound[nS]);
mySound.start();
aSound.splice(nS,1);
if (aSound.length == 0) {
delete onEnterFrame;
}
}
};
};
__________________
Книги и желание лучшие учителя. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 8
|
Спасибо, Vektor!
__________________
Нет причин для беспокойства |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
2. звуки в swf... Флэш давно уже нормально грузит и играет мп3 например. Причем потоковый, т.е. не надо ждать полной загрузки файла. Ну типа так
devil_mc.onPress = function () {
(new Sound).stop();
var s:Sound = new Sound();
a = Math.floor(Math.random()*9).toString()
s.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
s.start(0,1);
_root.gotoAndStop(61);
}
}
s.loadSound(a+".mp3", true);
}
Ну или изменить в коде строчку на реальный URL по типу
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 8
|
Спасибо, Wolsh! Я сделал пока звуки внутри флешки: АНТИ-радио.
Завтра буду разбираться со вторым вариантом. Ещё раз спасибо, выручил, дружище! Я вообще-то музыкант, а не флешер )))))
__________________
Нет причин для беспокойства |
|
|||||
|
Немного изменил код, так правильней.
//звуки добавиш сам, не забуть в Properties звука поставить галочку, как для Мувика.
//Названия звука 1-9.
var aSound:Array = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"];
var nS:Number;
this.onMouseDown = function() {
var mySound:Sound = new Sound();
nS = Math.floor(Math.random()*aSound.length);
mySound.attachSound(aSound[nS]);
mySound.start();
aSound.splice(nS,1);
var _interval = setInterval(fSound, mySound.duration);
function fSound() {
nS = Math.floor(Math.random()*aSound.length);
mySound.attachSound(aSound[nS]);
mySound.start();
aSound.splice(nS,1);
if (aSound.length == 0) {
clearInterval(_interval);
_interval = null;
}
}
};
__________________
Книги и желание лучшие учителя. Последний раз редактировалось Vektor; 03.06.2008 в 08:52. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 8
|
Wolsh! Этот код работает почему-то только пока флешка не вставлена в htm. Может быть что-то в свойствах объекта?
__________________
Нет причин для беспокойства |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|