![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
Здравствуйте.
Такая вот проблема передо мной. Рисую пиксельные элементы фо флэш - всё хорошо. Чёткое отображение, контрастно. всё как полагается. НО как только помещаю данное изображение под маску - резкость пропадает. Как с этим бороться? скажите кто знает Вот еще проблема. в свф подогнала по милиметрам чтоб изображение было чётким. дело в том что пиксельное изображение лежит в мувиклипе, кот. скриптом передвигается. тут всё хорошо вродебы. как только загружаю эту свф в другую - изображение снова "глючит" в чём здесь дело? Последний раз редактировалось priroda; 05.04.2008 в 23:27. |
|
|||||
|
пример нужен..(только конкретный, а не в составе какого-нить проекта, потрудись выделить глюк)
что есть пиксельные элементы ? подгонка 'по миллиметрам', видимо условность, но тоже не ясно ps. общий принцип в таких вещах: целочисленные координаты как самого контента, так и всех его родителей не нарушается ли он при маскировании или подгрузке ? |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
три пиксельных элемента находятся на "целых" координатах а отображение их - разное.
и каждый раз открывая 0.swf - резкость элементов меняется. например: окрываем первый раз - резкая средняя полоска, верхняя и нижняя - смазаны. окрываем второй раз - наоборот. третий - еще как нибудь подругому. четвёртый - рез-т как в первый раз. мне нужна постоянность. можно чтонибудь с этим сделать? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|