Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.04.2008, 21:06
ladon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ladon Найти все сообщения от ladon
  № 1  
Ответить с цитированием
ladon

Регистрация: May 2006
Сообщений: 125
По умолчанию colorTransform и покадровая анимация

Есть 2 объекта класса TestObject
Код:
package {
	import flash.geom.ColorTransform;	
	import flash.events.Event;	
	import flash.display.MovieClip;
	
	public class TestObject extends MovieClip {
		public function TestObject() {
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, DoTransform);
		}
		
		private function DoTransform(evt : Event):void {
			var ccc : ColorTransform = this.transform.colorTransform;
			ccc.color = 0xFFFF00;
		        this.transform.colorTransform = ccc;
			
		}
	}
}
Они заанимированы твинами на таймлайне. При запуске вместо ожидаемых желтых прямоугольников передвигающихся по траектории видим 2 зависших прямоугольника. Если убрать присваивание
this.transform.colorTransform = ccc;
то прямоугольники двигаются...
Непонимаю куда копать...

Старый 04.04.2008, 23:26
negin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для negin Найти все сообщения от negin
  № 2  
Ответить с цитированием
negin

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 21
Советую и это будет проще работай с Sprite двигай их как хочешь в коде и применяй colorTransform тоже как хочешь

Старый 04.04.2008, 23:36
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
тут дело в том, что любое программное изменение свойств объекта убивает его таймлайновые твины, т.е. или только таймлайн или только срипт, вместе никак..


Последний раз редактировалось silin; 04.04.2008 в 23:38.
Старый 05.04.2008, 00:07
ladon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ladon Найти все сообщения от ladon
  № 4  
Ответить с цитированием
ladon

Регистрация: May 2006
Сообщений: 125
спрайт не вариант, внутри может быть анимация...
дело решилось оберткой в мувик и трансформация применяется уже к мувику внутри.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.