Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 08.07.2005, 16:14
fla-master вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от fla-master
  № 1  
fla-master
Banned

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 35
The bomb! псевдо 3d двигатель... косячок... спасите.

Пытаюсь создать певдо 3 d движок... Есть мувик 500 * 400 надо сделать так чтобы все мувики отображающиеся в главном мувике реагировали на координаты местоположения т.е. чем ближе мувик к нижней границе экрана тем он больше и соответственно чем ближе к верхней границе тем меньше.
В принципе мне удалось решить эту задачу вот код который я прописываю во внутрении мувики zem1, zem2, zem3 ..... и так далее.

onClipEvent (load) { // начинаем действие после загрузки
i = _root.zem1._y/8+70; // определяем размер мува в зависимоти от координаты _y
_root.zem1._yscale = i; // присваеваем значения _yscale
_root.zem1._xscale = i; // присваеваем значения _xscale
if (i<=25) { // далее определяется область видимости мува
_root.zem1._visible = 0;
} else {
_root.zem1._visible = 1;
}
}


В принципе этот код работает но... мне надо что бы внутвении мувики загружались из внешней среды, а не содержались в библиотеке главного мува как в моём коде. Как не пыталься это сделать неполучается... Если кто имел дело с подобной картиной подскажите как добится что бы загружаемые внешние мувики поподали под действие кода...

Старый 22.02.2008, 22:17
IvanNG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IvanNG Найти все сообщения от IvanNG
  № 2  
IvanNG

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 13
Попробуй вот этот скрипт
Код:
stop();
but_mc.removeMovieClip();
_root.(адрес клипа в который идёт загрузка )createEmptyMovieClip("conteyner_mc", _root.getNextHighestDepth());
conteyner_mc._y = conteyner_mc._x=175;
conteyner_mc.loadMovie("адрес.swf");
conteyner_mc._lockroot=true;

Старый 22.02.2008, 22:21
IvanNG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IvanNG Найти все сообщения от IvanNG
  № 3  
IvanNG

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 13
для этого нужно создать пустой клип и вписать в него этот скрипт , а в скрипте прописать адрес пустого клипа , координаты расположения подгружаемого обьекта в пустышке и собственно адрес подгружаемого swf файла. Так же можно через этот клип подгружать и рисунки (видео не пробывал) самое примечательное в том что при загрузке отображается прилоад подгружаемого клипа.

Старый 22.02.2008, 22:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
IvanNG, этот вопрос задали 2,5 года назад.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.