![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
strange mood
|
Есть мувиклип с графикой/анимацией. Мне нужно его программно аттачить на сцену. При этом приходится для этого мувика объявлять пустой класс. Как можно этого избежать?
Ибо таких мувиков несколько, и не хочется засорять проект кучей файлов с одним только объявлением класса...
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В CS3 есть автогенерация классов, но я бы не стал её использовать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 8
|
установи flashDevelop и используй export swc
уточню: экспортируешь swc из fla файла, в библиотеке которого лежат твои мувики, подключаешь эту swc в качестве library к проекту. Последний раз редактировалось etc; 20.02.2008 в 00:04. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|