![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 21.01.07]
[+1.3 19.04.07] Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 41
|
Привет.
Я столкнулся с одной проблемой: у меня три анимации на одной сцене, когда вывожу две - все ровно, но если я добавляю третью - анимации начинают притормаживать и воспроизводятся то нормально, то медленно. В итоге получается не очень красивое зрелище. вес файла около 65 kb. количество fps - 120. Подскажите пожалуйста где можно найти ответ на эту проблему. Я не программист и анимации делал анимационно. Слышал что можно убирать режим времени, но как и поможет ли это в данной ситуации - не знаю. Заранее спасибо. |
|
|||||
|
loading 50%
|
не реальный fps
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Ставьте 31 кадр в сек. Это волшебное число.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Юрчик, а у тебя Oblivion 120 fps показывает?
|
|
|||||
|
[+1 21.01.07]
[+1.3 19.04.07] Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 41
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
[+1 21.01.07]
[+1.3 19.04.07] Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 41
|
поставил 31- чудеса
Все ровно, но почему??? теоретически не не должно быть так ![]() |
|
|||||
|
Вам же написали: "Это волшебное число"
По поиску на эту тему не пробовали искать? З.Ы.: Oblivion - это ES4 игра такая ![]()
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
[+] варез
[+3 04.04.07]
Регистрация: Jul 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 100
|
Цитата:
) |
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
[+] варез
[+3 04.04.07]
Регистрация: Jul 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 100
|
А почему именно 31? )) А не 30?
30 - число круглое, и во многих видео стандартах эта цифра присутствует |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|