Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2013, 21:25
gusak_sergei вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gusak_sergei Найти все сообщения от gusak_sergei
  № 1  
Ответить с цитированием
gusak_sergei

Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 8
По умолчанию Бесконечно перемещающийся клип

Столкнулся с такой проблемой: учусь писать игры. Есть бегущий человек, который бежит на месте. Для того чтобы создать эффект его перемещения, нужно чтобы в противоположную ему сторону без остановки двигалась стена с монотонным повторяющимся рисунком. У меня получается только, чтобы стена пролетала всего один раз, или только по нажатию кнопки.

Старый 20.09.2013, 11:27
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 2  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
Вот урок с сайта easyflash.org - урок № 5, ИМХО, то, что вам нужно.

Старый 17.10.2013, 02:48
_musicano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _musicano Посетить домашнюю страницу _musicano Найти все сообщения от _musicano
  № 3  
Ответить с цитированием
_musicano
 
Аватар для _musicano

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 31
Отправить сообщение для _musicano с помощью ICQ
Давайте рассмотрим на примере двух стен. Создайте клип, содержащий 2 повторяющиеся стены рядом (у них не должно быть видно шва):

[стена] [стена]

Запустите движение совмещённого клипа влево, и когда в поле зрения окажется вторая стена (ровно на том же месте, с которого стартовала первая) - отступите 1 кадр назад и зациклите с этого места. Вот, что получится по кадрам:

[стена] [стена]
стена] [стена]
тена] [стена]
ена] [стена]
на] [стена]
а] [стена]
] [стена]
_[стена] <- отправляем на первый кадр, получаем бесконечно движущуюся стену
[стена] <- а если зациклить с этого кадра, то он будет 2 раза подряд в анимации, типа короткого глюка при воспроизведении

Движение таких больших сдвоенных клипов размером со всю сцену - это не лучший путь. Лучше имитировать движение: пусть стена стоит на месте, а двигаются только какие-то объекты сцены. (Принцип аналогичен - как только объект дойдёт до точки, с которой он стартовал - нужно запустить его клип с начала.)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.