Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.11.2007, 15:06
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 1  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
По умолчанию методы мыши

пишу класс зависимости объекта от положения мыши, но компилятор говорит о том что нет мною обозначенного метода, хелп перекопал, понять не могу как правильно написать...

Код:
package ru.snut.src {
	
	import flash.filters.*;
	import flash.display.*;
	import flash.events.*
	

	public class Effects extends Sprite{
		
		public function Effects(){
			this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, ratMove);
		}
		
		private function ratMove(event:MouseEvent):void{
			if(Mouse.stageX < 300){
				this.x -= Mouse.stageX - 300;
			}else{
				this.x -= Mouse.stageX - 300;
			}
		}
		
		private function Blur(){
			
		}
		
		private function Reflection(){
			
		}
	}
}
пс смотрим не на логику а на синтаксис, как мне этот localX или stageX для крысы определить?

!UPD решение event.stageX

буду думать над логикой.
__________________
Работаю


Последний раз редактировалось Snut; 05.11.2007 в 15:11.
Старый 05.11.2007, 15:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вообще-то это свойства ивента MouseEvent. Проще говоря, надо поменять «Mouse» на «event».

Старый 05.11.2007, 15:11
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 3  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
__etc, да спасибо, гугл уже подсказал

только вот в чем проблема.... класс залинкован на мувик в библиотеке.... и события мыши отлавливаются по нему.... а как бы сделать так чтобы по всей сцене отлавливались?

!UPD выход найден
Код:
public function Effects(){
		stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, ratMove);
	}
__________________
Работаю


Последний раз редактировалось Snut; 05.11.2007 в 17:23.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.