![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 13.12.06]
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 43
|
Здравствуйте.
Искал искал что-нибудь похожее на форуме, но ненашел. Пишу простейшую физику с шариком который можно подбрасывать и швырять с помощью курсора и всё бы отлично, да только шарик на высокой скорости несколько проходит через по и стены а то и вовсе застревает. И я даже знаю почему это происходит - при ускорении свободного падения, в обработчике onEnterFrame метод hitTest() проверяется уже после того как шарик получил новую координату и возможно прошел сквозь пол. Ну а про то, что на полу он до конца вообще не останавливается я вообще не говорю ![]() Собственно прилагаю и сам swf: (на частицы не обращайте внимание - это у меня тренировочный полигон , правый степпер это значение "прыгучести" шарика - при -0,4 и ниже очень любит застревать в стенах )Подскажите пожалуйста, как можно поправить столь неприятный косяк? уже все мозги обмозговал |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
я, посредством долгово сидения за компом,и думанием над проблемой такого типа долекой в молодости, нашёл решение проблемы....
Допустим у нас шар движеться по оси X по напралению к стене... Допустим его скорость 6 px/кадр, тоесть шар в каждом кадре перемещяеться на 6 px.Допустим расстояние от шара до стены составляет 2px,из за этого hitTest() не сработает, и шар залезет в стену на 4 px... но это легко исправить,надо сделать что то вроде этого: Тоесть если расстояние меньше чем скорость,то в следующем кадре шар продвинеться на расстояние,и сработает столкновение...
__________________
Нано-флешер (в отставке) Последний раз редактировалось Therion; 12.09.2007 в 07:01. |
|
|||||
|
уроки: http://tonypa.pri.ee/vectors/start.html
библиотека: http://www.cove.org/ape/index.htm тут тоже скроро будет библиотека, а пока много заметок о физике и не только http://lab.polygonal.de/motor_physics/
__________________
Хороший отдых - половина работы. Последний раз редактировалось artcraft; 12.09.2007 в 07:13. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
А это просто шарик. As is.
|
|
|||||
|
[+1 13.12.06]
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 43
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|