Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.08.2007, 03:18
Cyberex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cyberex Найти все сообщения от Cyberex
  № 1  
Ответить с цитированием
Cyberex

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 29
Отправить сообщение для Cyberex с помощью ICQ
По умолчанию ускорение движения клипа ?

Как мне сделать вот такой эфект с клипом, что бы он двигался сначало медленно, а затем быстрее и быстрее.
Вот как тут:
h t t p://w w w.chantemooreonline.c o m/

Помогите новичку пожалуйста

Старый 11.08.2007, 03:32
0xFFFFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 0xFFFFFF Посетить домашнюю страницу 0xFFFFFF Найти все сообщения от 0xFFFFFF
  № 2  
Ответить с цитированием
0xFFFFFF
† Таня Белая
 
Аватар для 0xFFFFFF

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 929
Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью ICQ Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью Skype™
Код:
var speed = 10;
var accel = 5;

inSpeed = function () {
  speed+=accel;
}
__________________
Flashress' Blogue

Старый 11.08.2007, 03:36
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 3  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Это класс Tween.
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var ball:Tween = new Tween(ball_mc, "_x", Elastic.easeOut, Stage.width, 0, 3, true);
Почитайте про него в хелпе, сразу станет всё ясно.

Можно юзать и код пользователя "Белая" , но мне кажется Tween лучше.


Последний раз редактировалось Molecula; 11.08.2007 в 03:38.
Старый 11.08.2007, 03:47
0xFFFFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 0xFFFFFF Посетить домашнюю страницу 0xFFFFFF Найти все сообщения от 0xFFFFFF
  № 4  
Ответить с цитированием
0xFFFFFF
† Таня Белая
 
Аватар для 0xFFFFFF

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 929
Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью ICQ Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью Skype™
твин не всегда лучше. например если нужно "бесконечно" запустить клип, или если нужна очень простая вещь. а знать что вообще такое ускорение (это изменение скорости) и как оно реализуется, поможет в дальнейшем понимать движение, трение, гравитацию и т.п.
__________________
Flashress' Blogue

Старый 11.08.2007, 04:28
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 5  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Хорошо еще добавить ограничение скорости.

Старый 11.08.2007, 05:08
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 6  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Твин как раз и нужен для простых движений.
А для бесконечности
Код:
onMotionFinished
есть.
В примере сайта, который автор указал, твина с головой хватит.

Конечно, если же идёт речь о более сложном программировании физики объекта, тогда да, твин курит в стороне.

Старый 11.08.2007, 16:15
0xFFFFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 0xFFFFFF Посетить домашнюю страницу 0xFFFFFF Найти все сообщения от 0xFFFFFF
  № 7  
Ответить с цитированием
0xFFFFFF
† Таня Белая
 
Аватар для 0xFFFFFF

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 929
Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью ICQ Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью Skype™
не очень представляю как будет выглядеть твин для безконечного ускорения
__________________
Flashress' Blogue

Старый 13.08.2007, 14:07
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 8  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Пардон, не понял, что имели в виду, думал - бесконечное движение.
А так да, согласен.

Старый 28.08.2007, 15:54
Terion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Terion Найти все сообщения от Terion
  № 9  
Ответить с цитированием
Terion
[+1.4 31.08.07]

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 21
самое простое (имхо) - делаешь мошн твин и в параметрах жмешь "эдит" - там изменяешь форму кривой, которая задает характер движения

Старый 28.08.2007, 17:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Terion, за время, прошедшее с момента последнего поста, я думаю, уже разобрались.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.