![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 1
|
Я новичек во флеше и вообще не програмер... Но надо сделать пару банеров - они и сделаны, но появилась сверхзадача.
Тоесть есть банер - при маусовере происходит некая анимация, при маусауте она играется назад - все просто и балнально. Это я сделал. А тут вдруг потребовалось сделать так чтобы при маусовере игралась анимация до конца (даже если мышь увели с ролика) а если мышь наведена, то должна играться до середины и на ней (на середине) замирать. Вот она замерла - уводим мышь - анимация играет назад. Всю бошку сломал как это сделать. Видимо надо как-то индексировать наличае мыши в поле определенных кадров... Поможите кто чем может... |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Так назад или до конца, Вы уж определитесь
Будет ли верным такое изложение: навели мышь - анимация играется до середины если мышь уже увели, играется дальше до конца если мышь не увели - останавливаемся на середине после остановки - когда увели мышь, играем назад Если не так, изложите по-своему но также понятно, плиз ![]()
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 23.08.2007 в 14:09. |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
формулируйте правильно проблему, тут не экстрасенсы сидят.
![]() А по поводу сабжа, кидайте сюда исходник... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|