Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2007, 14:55
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 1  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
По умолчанию Стены

Я вот знаю только 2 варианта создания стен. Первый:

Код:
onClipEvent (enterFrame) {
	tellTarget ("/") {
		if (_root.character.hitTest(this)) {
			_root.character._x -= 10;
		}
	}
}
Или что-то в этом роде, я точно не помню, но думаю, вы меня поняли. Так проблема с этим вариантом в том, что если на один объект кинуть четыре таких скрипта (на все стороны), то они начинают между собой конфликтовать и все равно работает только на одну сторону.

Второй вариант - создание стенок массивом. В принципе все нормально, но этот вариант ОЧЕНЬ не удобен.

Так вот я хотел спросить, нет ли другого способа создания стен?


Последний раз редактировалось Trilan; 24.06.2007 в 15:51.
Старый 24.06.2007, 15:03
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
1.пишем код в кадрах
2.задаем xMin,yMin,xMax,yMax(координаты стен)
3.
Код:
_root.onEnterFrame = function(){
 if(obj._x<xMin){
  obj._x += 3;
 }
 .....
}

Старый 24.06.2007, 15:10
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 3  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
Чего-то ничего не понял). Простите меня, я просто во Flash совершенно новенький. Не могли бы Вы поподробней разтолковать? А если есть такая возможность, скиньте пожалуйста исходник, так будет понятней всего и без лишних вопросов)

Старый 24.06.2007, 15:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Trilan, отредактируйте свой пост и оформите код тегами [code][/code].

Старый 25.06.2007, 10:41
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 5  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Trilan
Чего-то ничего не понял).
1. забор внести покоординатно в куда-нибудь и потом отслеживать, не попал ли чел в область забора
2. нарисовать забор, загнать в битмап и потом хиттестить.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 29.06.2007, 23:33
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 6  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от CorC
1. забор внести покоординатно в куда-нибудь и потом отслеживать, не попал ли чел в область забора
2. нарисовать забор, загнать в битмап и потом хиттестить.
Да уж... Читаю это и понимаю какой я ламер .

Простите за наглость, но осмелюсь спопросить - можете исходничок склепать?

Старый 30.06.2007, 12:03
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 7  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
у тебя есть картинка!следовательно у неё есть координаты!следовательно мы можем узнать границы!следоватеьно мы можем проверить на зашёл ли объект за границы
kartinka._x это левая граница.
kartinka._x+kartinka._width это правая граница
kartinka._y это верхняя граница.
kartinka._y+kartinka._height это нижняя граница
__________________
www.haiatov.ru

Старый 16.07.2007, 01:04
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 8  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
У меня тут возникла проблемка. BigDan, ты мне давал исходник, за что тебе конечно огромное спасибо, но там мяч движется сам и когда ему дать скрипт, что бы им можно было управлять стрелками, то ничего не работает.

Старый 16.07.2007, 10:14
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 9  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
По моему вам надо в вакансии, если уж не получается на стрелки перейти с онЕнтерФрейма
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 16.07.2007, 11:31
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 10  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
Вы меня наверное не правильно поняли. Вернее, я немного не так сказал.

В общем, проблема в том, что когда мяч достигает стены, она его отталкивает очень плавно и если зажать стрелку, то он может пролететь насквозь её. Так вот как сделать, что бы он не мог проходить стены?

Вот исходник:
http://shareua.com/files/62fd70/Kopiya_Example.fla.html

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.