Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.01.2007, 20:41
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 1  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
По умолчанию мувик, пересекающий границы Stage

остановку мувика по пересечению со Stage сверху и слева вроде сделал, а справа и снизу все равно инерционно едет (((
Подскажите, как в моем случае отловить этот момент.
Вот код и ФЛА в прицепе.

Код:
function posing(obj, speed) {
        speedX = Math.round(obj._width/2-_xmouse)-Math.round(obj._x+obj._width/2);
        speedY = Math.round(obj._height/2-_ymouse)-Math.round(obj._y+obj._height/2);
        obj._x = obj._x+speedX/speed;
        obj._y = obj._y+speedY/speed;
}

my_mc.onEnterFrame = function() {
	posing(this, 10);
};

Stage.align = "LT";
Stage.scaleMode = "noScale";


Последний раз редактировалось Что такое хорошо?; 28.07.2007 в 20:29.
Старый 03.01.2007, 20:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А комментарии слабо написать? Или вы предлагаете нам окунуться в удивительное расследование по стопам ваших мыслей и желаний?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.01.2007, 00:58
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ээээ... а что должно происходить? и зачем нужна reposition(), нельзя что ли сразу мувик в нужные координаты поставить? Он же все равно на сцене лежит...

Если я думаю в нужном направлении, и нужно узнать, когда, например, нижний край клипа достигнет нижней границы Stage, то это произойдет, когда выполнится условие:
Код:
my_mc._y+my_mc._height<=Stage.height
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 04.01.2007, 14:21
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 4  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
Цитата:
Сообщение от wvxvw
Ээээ... а что должно происходить?......
Хочу добиться, чтобы при достижении границ Stage, мой мувик my_mc останавливался, но при этом отслеживание координат мыши и пр. оставалось. Поэтому удалять onEnterFrame я спешить не стал.
А как сделать правильно, честно говоря, не знаю. Вот и спрашиваю.
Другими словами - my_mc не должен влазить за границы Stage.

Цитата:
Сообщение от wvxvw
зачем нужна reposition()...
на разное разрешение мониторов, для разных размеров Stage. Но это не суть.


Последний раз редактировалось Что такое хорошо?; 04.01.2007 в 14:32.
Старый 04.01.2007, 15:58
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 5  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
Проблема в том, что определена неверная зона для перемещщения клипа.
Ты отталкиваешся от координат мыши и чего то там суетишься делишь пополам.

Классическая пропорция.
Вычитаем из ширины клипа ширину сцены - это реальный трек для клипа по иксу. Та же история по игреку.

А потом лови себе мышь и по пропорции считаешь реальное перемещение.

Код:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "LT";

var _xrect:Number = null;
var _yrect:Number = null;

function reposition() {
	my_mc._x = (Stage.width/2)-(my_mc._width/2);
	my_mc._y = (Stage.height/2)-(my_mc._height/2);
	panel._x = Stage.width-240;
	panel._y = Stage.height-40;
	niz._y = Stage.height-100;
	
	_xrect = (my_mc._width-Stage.width); 
	_yrect = (my_mc._height-Stage.height);
    // определяем РЕАЛЬНЫЙ ТРЕК для клипа. Ибо он равен сам видишь чему.
	
	
	

}
//
function posing(obj, speed) {
	var xpos:Number = -1*(_xmouse*_xrect/Stage.width);
	var ypos:Number = -1*(_ymouse*_yrect/Stage.height);
	var speedX:Number = xpos-obj._x;
	var speedY:Number = ypos-obj._y;
	obj._x += speedX/speed;
	obj._y += speedY/speed;
	
	with (panel) {
		test_txt_0.text = "St.width="+Stage.width+"";
		test_txt_1.text = "obj._x="+obj._x+"";
		test_txt_2.text = "speedX="+speedX+"";
		test_txt_3.text = "speedY="+speedY+"";
		test_txt_4.text = "";
	}
}

my_mc.onEnterFrame = function() {
	posing(this, 10);
};

myListener = new Object();
myListener.onResize = function() {
	reposition();
};

Stage.addListener(myListener);
reposition();
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 04.01.2007, 16:05
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 6  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
ДА, и кстати - репозитинг надо переписать - он от каких то левых цифр пляшет.
В принципе код все поставит на место, но иногда случается такое, что фон проскакивает при перемещении границы окна

_____
PS. никогда не поверю, что ЭТОТ код требует каких то комментариев. Было кривовато конечно, но все понятно и без них.
__________________
Работа * Работы * О работе


Последний раз редактировалось bbexp; 04.01.2007 в 16:09.
Старый 04.01.2007, 18:05
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 7  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
ОК спасибо, мой старый (насколько я могу еще узнать тебя) друг! )))
Я сперва сделал (а местами и подсмотрел) код перемещения мy_mc, а потом думал отлавливать моменты его пеесечения со Stage. Но понял, что видно не то я себе удумал))) И решил спросить тут...
А репозитинг сейчас переСМОТРЮ .
При случае отпишу в личку ))
Спасибо!


Последний раз редактировалось Что такое хорошо?; 04.01.2007 в 18:07.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.