Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.01.2007, 18:38
student-uni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для student-uni Найти все сообщения от student-uni
  № 1  
Ответить с цитированием
student-uni

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 25
По умолчанию Как использовать классы в примерах хелпа

Дан Класс SoundExample в примере Хелпа к Флексу /приведен ниже/

Пытаюсь его использовать /попробовать/

Создаю в Билдере новый проект test
открывается файл - test.mxml

Добавляю класс File-NEw -Action Script Class - SoundExample

копирую и вставляю туда класс из хелпа

Перехожу в test.mxml и начинаю писать скрипт

Код:
<mx:Script>
<![CDATA[
			
public var mySound:SoundExample = new SoundExample
			
mySound. - и тут я не вижу ни одной функции из SoundExample
только конструктор
хотя в этом классе есть паблик конструктор
public function SoundExample(
который играет мелодию.

Вопрос:
как правильно обратиться к приведенному классу ?
Заранее благодарю
класс из примеров - прилагается
Код:
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.net.URLRequest;

    public class SoundExample extends Sprite {
        private var url:String = "MySound.mp3";
        private var song:SoundChannel;

        public function SoundExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            var soundFactory:Sound = new Sound();
            soundFactory.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            soundFactory.addEventListener(Event.ID3, id3Handler);
            soundFactory.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            soundFactory.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            soundFactory.load(request);
            song = soundFactory.play();
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function id3Handler(event:Event):void {
            trace("id3Handler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:Event):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: " + event);
        }
    }
}
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]


Последний раз редактировалось iNils; 05.01.2007 в 18:56.
Старый 05.01.2007, 19:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
mx:Script суть тело класса.
Код:
<mx:Application … creationComplete="initApp()">
<mx:Script>
…
private var mySound:SoundExample;
private function initApp():void {
    this.mySound = new SoundExample();
    trace(this.mySound);
}
…

Старый 07.01.2007, 01:50
student-uni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для student-uni Найти все сообщения от student-uni
  № 3  
Ответить с цитированием
student-uni

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 25
Спасибо, помогло,

а можно ли тоже самое сделать не во Флекс-Проекте МХМл а в проекте ЭкшнСкрипт ?

Спасибо

Старый 07.01.2007, 02:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да, можно. Только надо написать жто в каком-нибудь классе, создать mySound скажем, в конструкторе…

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.