Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2006, 12:37
JuNkitsME вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JuNkitsME Найти все сообщения от JuNkitsME
  № 1  
Ответить с цитированием
JuNkitsME

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 27
По умолчанию лагает флешка....

я сделал флешку, в которой растёт дерево, длина влешки 4000 фреймов,
есть 5 веток, по 4000 фреймов на каждую, на протяжении 4000 фреймов, растёт дерево, засчёт дублирования кавадрата, следующего по гайдам...
вообщем, задача была растянуть мувик на 4-5 минут, но щас даже со скоростью 120 фпс мувие грузится явно больше 5 минут, в то время как я расчитывал что мувик будет работать на 12 фпс...

что посоветуете сделать?

Старый 09.12.2006, 12:51
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
а фракталы юзать не пробовал?
кинь исходник (с деревом) может кто посмотрит и оценит...
я б программно написалбы дерево
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 09.12.2006, 15:52
JuNkitsME вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JuNkitsME Найти все сообщения от JuNkitsME
  № 3  
Ответить с цитированием
JuNkitsME

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 27
вот сам исходник
tree.fla

Старый 09.12.2006, 20:10
flGatoR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flGatoR Найти все сообщения от flGatoR
  № 4  
Ответить с цитированием
flGatoR
 
Аватар для flGatoR

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 8
Отправить сообщение для flGatoR с помощью ICQ
проц сильно грузит

Старый 09.12.2006, 21:39
JuNkitsME вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JuNkitsME Найти все сообщения от JuNkitsME
  № 5  
Ответить с цитированием
JuNkitsME

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 27
я понимаю что грузит... поэтому и спрашиваю......

Старый 09.12.2006, 23:31
JuNkitsME вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JuNkitsME Найти все сообщения от JuNkitsME
  № 6  
Ответить с цитированием
JuNkitsME

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 27
2CorC:
ч0 за фракталы?

Старый 09.12.2006, 23:40
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 7  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
cкриптом надо дерево рисовать
и желательно не плодить при этом сотни объектов, а слеплять всё в один битмап...
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 10.12.2006, 17:24
JuNkitsME вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JuNkitsME Найти все сообщения от JuNkitsME
  № 8  
Ответить с цитированием
JuNkitsME

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 27
artcraft:

скриптом не умею... как слеплять всё в один битмап?

Старый 10.12.2006, 17:28
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 9  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от JuNkitsME
2CorC:
ч0 за фракталы?
Типа рекурсия. Погугли, всё понятно станет.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.