![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 1
|
сабж...
есть определенная кука (гостевуха), нужно ее прочитать, а потом записать. как во экшн флеше такое замутить? |
|
|||||
|
юзай шаред обжект
__________________
Best regards, Boris Petrov |
|
|||||
var cookie:SharedObject = SharedObject.getLocal("cook", "/");
Name = cookie.data.Name;
Mail = cookie.data.Mail;
Site = cookie.data.Site;
Icq = cookie.data.Icq;
Msg = "";
if (Name == undefined) {
Name = "";
}
if (Mail == undefined) {
Mail = "";
}
if (Site == undefined) {
Site = "";
}
if (Icq == undefined) {
Icq = "";
}
function save() {
trace("saved");
cookie.data.Name = Name;
cookie.data.Mail = Mail;
cookie.data.Site = Site;
cookie.data.Icq = Icq;
cookie.flush();
}
если совсем ленивый...
есть поля Name Mail ...
при вызове функции save их значения сохраняются в SharedObject
__________________
Best regards, Boris Petrov Последний раз редактировалось iNils; 30.06.2006 в 18:28. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|