
03.02.2017, 10:55
|
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
|
Скроллинг карты (прорисовка)
Hi, просматривая предыдущие посты о "скроллинге карт" я заметил что некоторые предлагают отрисовывать текстуры (тайлы) в пределах экрана (камеры, на ходу) а при выходе с границ камеры то ли удалять то ли смысл блиттинга я не понял.
В старлинге хотел сделать так: c атласа берем определенный тайл (текстура) и если она в пределах камеры показываем в new image (тайл) хотя это самый убогий вариант так как если на экране должны быть к примеру 25 тайлов то и создавать придется new image'ов с последующими удалениями, кто может подсказать как правильно реализовать отрисовку тайлов ?
|