![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2015
Сообщений: 2
|
Столкнулся с проблемой.
В игру нужна анимация бездействия персонажа в формате json. Программа Spine это может делать (Darkest Dungeon, как пример), но в ней все слишком муторно и ограничено. Во Flash привычно, все понятно и анимация делается в 100 раз быстрее, но нельзя вывести ее в json. По крайней мере я не нашел как. Пробовал гуглить и искать конвертеры из форматов gif или swf. Без толку. В программировании полный профан. Можно ли как-то вывести из Флеша анимацию в json? А если нет — можно ли это сделать другим способом или программой? |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
GAF Converter
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Ulveinar, почему именно json?
Думаю, упомянутый gaf вполне подойдёт. Он конвертирует в свой_бинарный_формат + png |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2015
Сообщений: 2
|
Заказчик так хочет.
|
|
|||||
|
JSON - это вообще-то текстовый формат. Конвертировать анимацию в JSON невозможно. Спайн использует JSON для описния положения и трансформаций картинок, входящих в состав анимации, сами картинки так же сохраняются рядом. Как он это делает - исключительно внутренняя фишка спайна. Самый простой способ - разобраться со спайном, и делать в нем. Ну или Dragon Bones, к примеру. Но с ним тоже придется разбираться
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|