Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2014, 23:02
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 1  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
По умолчанию как передать данные в основной класс

Не могу понять как построить структуру, есть основной класс и есть импортируемый класс - наследник муви клипа - класс который проверяет совпал ли пароль и логин, как из этого второстепенного класса передать данные в основной класс если пароль и логин совпали?

Старый 27.05.2014, 23:06
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
В вашем случае, если вообще такой вопрос встал, значит Main.someVar - статическое свойтсво. Но это уже неверная архитектура, ничего в меин передавать не надо. почитайте книжки все таки.
__________________
Марк Tween

Старый 27.05.2014, 23:06
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 3  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
а как сделать правильно?

Старый 27.05.2014, 23:09
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Данные в класс передают с помощью его статических members: переменных, сеттеров и методов. В экземпляр этого класса -- с помощью полей и методов самого объекта-экземпляра.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 27.05.2014, 23:20
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 5  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
вот допустим в import.as есть функция которая отправляет данные на сервер
Код AS3:
public function senddata(vars:URLVariables,onLoad:Function):void
			{
				var requestmes:URLRequest = new URLRequest  ;
				requestmes.url = "http://troll_ch/register.php";
				requestmes.method = URLRequestMethod.POST;
				requestmes.data = vars;
 
				var loader:URLLoader = new URLLoader  ;
				loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
				loader.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoad);
 
				loader.load(requestmes);
				trace("city");
 
			}
как передать загруженные данные в главный класс мэйн?

Добавлено через 2 минуты
кароч упрощу вопрос, есть какая-то ещё архитектура кроме MVC?
если я хочу в каждом классе описать определённую область приложения, то есть в каждом классе будет и изображение и контролер и управление.

Старый 27.05.2014, 23:51
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Речь за MVC не заходила.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.05.2014, 23:53
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 7  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
ну вот я и спрашиваю как реализовать модель в котрой в каждом классе описана опраделённая область приложения, допустим меню, карта, основное поле, как это всё соединить?

Старый 28.05.2014, 00:13
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 8  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
dispatchEvent(CustomEvent.CUSTOM , params )
__________________
Марк Tween

Старый 28.05.2014, 00:16
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 9  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Код AS3:
dispatchEvent(CustomEvent.CUSTOM , params )
помоему если диспатчить то клас должен наследовать диспатч, но у меня визуальный клас наследует муви клип((

Старый 28.05.2014, 00:17
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
in4core, что это? dispatchEvent принимает в себя экземпляр класса Event.

Цитата:
но у меня визуальный клас наследует муви клип((
Мои грабли.
MovieClip как и Sprite унаследован от EventDispatcher где-то около корня, посмотрите в доках.
DisplayObject унаследован от EventDispatcher и реализует IBitmapDrawable(интерфейс-маркер).
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.