![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Привет, товарищи
![]() Делал ли кто-нибудь в away3d эффект хромовой поверхности? Вот я рою интернет и нахожу ссылки на любопытные примеры: http://away3d.com/comments/chrome-ball // здесь используется SkyBox http://www.closier.nl/blog/?p=46 // здесь тоже SkyBox http://away3d.com/comments/ // здесь описываются новые потрясающие свойства, доступные в Away3d 4.1 alpha В том числе на этой последней странице есть ссылка на демо, и в этом демо как раз то что нужно. Однако, исходников этой демки, как ни печально, нет. А есть только отсылка к уроку, рассказывающему про ATF текстуры. Теперь про суть проблемы. В приложении есть флешка, где реализованы мои попытки сделать хромовую ножку стола. Если нажимать пробел, то можно увидеть два варианта: 1) По-умолчанию вместо цилиндрической ножки стола выводится правильная прямоугольная призма, грани которой суть плоскости PlanarReflectionTexture (демку можно посмотреть здесь). На этой же странице приводится пример натягивания отражающей текстуры на шар, но для цилиндра это работает плохо (совсем не как хромированная поверхность). 2) Второй вариант – это использование цилиндра с текстурой отражающей SkyBox (используется метод EnvMapMethod). Совсем уже не хром. Так вот я и мучаюсь. Может ли кто-нибудь ткнуть носом в хороший урок или совет о том как сделать хромовую ножку у стола, чтобы он отражал не только SkyBox, но и нижнюю цилиндрическую ногу? UPD: у меня при попытке просмотра флешки на форуме вылезает Context3d error. При скачивании и локальном запуске все нормально. Последний раз редактировалось bav; 15.02.2013 в 23:45. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|