Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.08.2012, 05:14
Alex543213f вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex543213f Найти все сообщения от Alex543213f
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex543213f

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 3
По умолчанию Движение с помощью мыши

Вопрос почему при нажатии кнопки mousedown кнопка работает только как mouseclick?
Зачем тогда эта кнопка? Как сделать так, чтобы car двигался пока я держу mousedown и только когда отпускал он останавливался?

В библиотеке символ MoveClip название car
Первый слой название bg растровое изображение
Второй слой название action в нем этот код:

Код AS3:
import flash.events.Event;
 
var sp:car = new car();
var _drawing:Boolean;
addChild(sp);
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onenter);
 
function onenter(e:MouseEvent): void{
	sp.x = mouseX;
	sp.y = mouseY;
}


Последний раз редактировалось Zebestov; 27.08.2012 в 07:59.
Старый 27.08.2012, 08:04
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Код AS3:
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
 
var sp:car = new car();
var _drawing:Boolean;
addChild(sp);
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
 
function onMouseDown(e:MouseEvent): void
{
	stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMove);
}
 
function onMouseMove(e:MouseEvent):void
{
	sp.x = mouseX;
	sp.y = mouseY;
}
 
function onMouseUp(e:MouseEvent): void
{
	stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMove);
}
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.08.2012, 18:32
Alex543213f вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex543213f Найти все сообщения от Alex543213f
  № 3  
Ответить с цитированием
Alex543213f

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 3
Спасибо все работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.