Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.04.2012, 13:49
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Погасить импульс у шара box2d

Код AS3:
private function createObj():void 
		{
 
			var circleDef:b2CircleDef = new b2CircleDef();
			circleDef.radius = 30 / RATIO;
			circleDef.density = 10;
			circleDef.friction = 1;
			circleDef.restitution = 0;
 
 
 
			var cirleBodyDef:b2BodyDef = new b2BodyDef();
			cirleBodyDef.position.Set(120 / RATIO, 40 / RATIO);
			cirleBodyDef.userData = new ball();
 
 
			addCircle = _world.CreateBody(cirleBodyDef);
			addCircle.SetLinearVelocity(new b2Vec2(3, 3));
			addCircle.CreateShape(circleDef);
			addCircle.SetMassFromShapes();
 
 
 
 
 
			var box:b2PolygonDef = new b2PolygonDef();
			box.SetAsBox(50 / RATIO, 10 / RATIO);
			box.friction = 1;
			box.restitution = 0.8;
			box.density = 0;
 
			var fallingCrateBodyDef:b2BodyDef = new b2BodyDef();
			fallingCrateBodyDef.position.Set(200/ RATIO, 300 / RATIO);
 
			var _fallingCrate:b2Body = _world.CreateBody(fallingCrateBodyDef);
			_fallingCrate.CreateShape(box);
			_fallingCrate.SetMassFromShapes();
 
 
			var box2:b2PolygonDef = new b2PolygonDef();
			box2.SetAsBox(100 / RATIO, 10 / RATIO);
			box2.friction = 1;
			box2.restitution = 0.5;
			box2.density = 0.1;
 
 
 
 
			var fallingCrateBodyDef2:b2BodyDef = new b2BodyDef();
			fallingCrateBodyDef2.position.Set(420/ RATIO, 300 / RATIO);
 
			var _fallingCrate2:b2Body = _world.CreateBody(fallingCrateBodyDef2);
 
			_fallingCrate2.CreateShape(box2);
 
 
 
 
		}
вот код,шарик падает на одну поверхность,отскакивает от другой и катиться по ней,как погасить импульс,чтоб на второй платформе(box2) шар остановился?

Старый 23.04.2012, 15:36
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 2  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
setLinearVelocity(new b2vec2(0.0, 0.0))

Старый 23.04.2012, 17:19
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 3  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
тогда шар будет падать не под наклоном

Старый 23.04.2012, 18:24
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 4  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
какой вопрос, такой и ответ... я по исходникам не вижу куда что отскакивает и падает

Старый 23.04.2012, 18:27
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
как можно задать свойства двух тел чтоб при падении одного на другой он намертво останавливался на втором?

Старый 23.04.2012, 18:30
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 6  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
restitution = 0, (friction = 1 - если бросаете под углом, чтобы не скользил)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.