![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
Загружаю в класс 5 картинок, они хранятся в массиве texts, затем добавляю их на сцену
addChild(texts[0]); addChild(texts[1]); addChild(texts[2]); addChild(texts[3]); addChild(texts[4]); и двигало бы вправо на 1 ед. ту на которую нажали хотел сделать так addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseDown); Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 26.08.2011 в 19:36. |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
BezDelnik я уже пробовал вешать события так как вы написали, внутри них код не работает
КорДум и GBee попробую сделать так как вы написали Добавлено через 5 минут не один из предложенных способов не сработал GBee. Забыл написать что в texts содержаться битмапы, у них нет свойства mouseChildren КорДум при вашем коде двигаются все картинки Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 26.08.2011 в 19:38. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
всё равно движутся все
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
имя класса cTexts, т.е. весь класс двигается а не отдельный его child
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|