Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2011, 23:38
Acrossfy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Acrossfy Найти все сообщения от Acrossfy
  № 1  
Ответить с цитированием
Acrossfy
 
Аватар для Acrossfy

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
По умолчанию Обращение к функциями внешнего прелоадера

Здравствуйте. Сделал обычный внешний прелоадер по офф мануалу, ниже код:
Код AS3:
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;
 
    public class Main extends Sprite {
        private var url:String = "myMovie.swf";
 
        public function Main() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
 
            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);
 
            addChild(loader);
        }
 
        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }
 
        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }
 
        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }
 
        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }
 
        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }
 
        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }
 
        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }
 
        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }
 
        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
 
 
	public function _trace(text:String):void
	{
		text = text.split('\r').join('\n').split('\n\n').join('\n');
		outputTextField.appendText(text);'
	}
    }
}
Задача стоит в том, чтобы обратиться к функции _trace из загруженного мувика.
В загруженном мувике пытался обратиться разными способами, но никак не могу достучаться.
Пробовал следующие варианты:
Код AS3:
//1
loader = Object(parent.parent); loader._trace('Ау');
 
//2
this.parent._trace('Ау');
Ни один не работает. Подскажите пожалуйста верный путь.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.