![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
|
День добрый.
Хотелось бы найти ответы на следующие вопросы: 1. Можно ли в ПВ3Д построить плоскость(примитив Плэйн) через конкретные три точки в трёхмерном пространстве? Собсно есть случайные три точки с трёхмерными координатами и нужно построить плоскость, так чтоб эти точки лежали в данной плоскости. А вообще был бы шоколад, если бы они являлись вершинами данного примитива Плэйн. 2. Необходимо изменить обычный Плэйн из квадратно-прямоугольной формы до вида трапеции. Есть мнение что это необходимо производить с помощью матрицы трансформации, но как? Собсно нужно прямоугольник(примитив Плэйн) исказить до вида трапеции и желательно чтоб боковые стороны данной трапеции были расположены под разными углами(т.е. не равнобедренная трапеция) Заранее благодарствую за ответы. Потому как самостоятельные поиски в доступной мне литературе ответов не дали ![]() Пы.Сы. Может данные вопросы возможно ЛЕГКО решить в ином 3Д движке? А то я что то зациклился на ПВ3Д. Если да - хотелось бы узнать в каком? Последний раз редактировалось simpler; 30.07.2011 в 16:41. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|