Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2009, 17:58
IguMEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IguMEN Найти все сообщения от IguMEN
  № 1  
Ответить с цитированием
IguMEN
 
Аватар для IguMEN

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 6
По умолчанию Не управиться с Мувиклипами.

Привет.
Я еще новичек совсем. Делаю игрушечку. 3 дня выносил себе мозг в тщетных попытках реализовать идею. И вот, растеряв остатки сил, обращаюсь за помощью.
Идея такая:
Кнопка "меню" вызывает движуху, в результате которой на экране, ничтоже сумняшеся, появляется непосредственно аццкое меню. Это мне, в принципе, удалось.
Однако, как пытливый ум читателя уже смог догадаться, игра на этом еще не заканчивается. Ни один из разученных мною ранее шаманских танцев не позволил мне скрыть появившееся меню по нажатию какого-либо из его пунктов.
Все анимации по этому трогательному поводу я уже сделал, но "...то ли лыжи не едут, то ли....".
Дабы не отягощать пост выдержками из исходного кода, выкладываю непосредственно проектик.
Кому не лень - посмотрите. С меня - сенькьюверимач=))

Вкратце:
После первой анимации делаю stop(); после чего нажатие на пункт меню уже не отрабатывается как событие с последствиями.

Спасибо за внимание!
Вложения
Тип файла: rar club.rar (232.6 Кб, 58 просмотров)


Последний раз редактировалось IguMEN; 22.08.2009 в 18:09.
Старый 22.08.2009, 18:25
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 2  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Ну перво-наперво выкидываем этот исходник и делаем новый, с одним кадров на главном таймлайне. Второ-навторо запоминаем, что код на таймлайне писать — плохо. Нужны классы.

И да, решение вам не скажу, а то исходник не выкинете.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 22.08.2009, 18:30
IguMEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IguMEN Найти все сообщения от IguMEN
  № 3  
Ответить с цитированием
IguMEN
 
Аватар для IguMEN

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 6
Спасибо, обнадежили.
Т.е., пока не "воткну" в суть классов - можно изобретать велосипеды и в бессильной злобе пытаться договориться по-хорошему с CS4? =))

Старый 22.08.2009, 18:34
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 4  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Пока не перейдете на классы, будущего у вас нет
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 22.08.2009, 18:38
IguMEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IguMEN Найти все сообщения от IguMEN
  № 5  
Ответить с цитированием
IguMEN
 
Аватар для IguMEN

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 6
Спасибо. Буду работать. Однако, не могли бы подсказать решение, т.к. сроки сдачи поджимают слегка?

Старый 22.08.2009, 19:00
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 6  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Ну промотку анимации назад можно осуществить, например, методом MovieClip.gotoAndStop
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 22.08.2009, 19:12
IguMEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IguMEN Найти все сообщения от IguMEN
  № 7  
Ответить с цитированием
IguMEN
 
Аватар для IguMEN

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 6
А нельзя как-то использовать gotoAndPlay? У меня ж там для него все готово. Основной вопрос именно в 19 кадре, после которого MovieClip не реагирует на события. Поняв принцип на этом примере, я, надеюсь, смог бы и остальное сделать.

Старый 22.08.2009, 19:13
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 8  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
Obi, у вас на аватарке комплит хэндлер цепляется после того как мы объявили загрузку, теоретически он может не обработаться вообще
__________________
smival.com

Старый 23.08.2009, 11:32
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 9  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Цитата:
Сообщение от Obi Посмотреть сообщение
Ну перво-наперво выкидываем этот исходник и делаем новый, с одним кадров на главном таймлайне. Второ-навторо запоминаем, что код на таймлайне писать — плохо. Нужны классы.

И да, решение вам не скажу, а то исходник не выкинете.
К этому надо добавить, чтобы викинули CS4 и поставили себе CS3

P.S: пересохраните исходник в CS3

Старый 23.08.2009, 12:11
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Ммм, а долго надо будет сидеть ещё на CS3? С выходом CS5 пересядем на CS4?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.