Тема
:
Grass3D - flash 3d engine for RTS
Показать сообщение отдельно
02.08.2010, 19:46
№
5
Котяра
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге:
28
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в
http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf
__________________
Отряд Котовскага
Котяра
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Котяра
Посетить домашнюю страницу Котяра
Найти все сообщения от Котяра
Читать блог