Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2010, 01:20
Serg65535 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Serg65535 Найти все сообщения от Serg65535
  № 4  
Ответить с цитированием
Serg65535
 
Аватар для Serg65535

Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
Возможно это не совсем то, что вам надо, но ещё существуют так называемые алгоритмы субпиксельного движения, когда за один такт нужно сдвинуть объект на расстояние, меньшее, чем один пиксель. Все они основаны на особенностях антиальясинга объекта. Если вы двигаете битмап, то это достаточно просто. Вот сходу пример этого подхода:
http://habrahabr.ru/blogs/javascript/67179/