Цитата:
Сообщение от Dmitriy154
Код AS3:
package {
public class Key {
public static function initialize(stage:Stage):void {
if (!initialized) {
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyReleased);
stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, clearKeys);
initialized = true;
}
}
}
}
|
Коль скоро речь идет
об организация кода для игры, я бы убрал подписку на события в отдельный приватный метод