28.07.2015, 16:42
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
|
Как реализовать движение по амплитуде
Необходимо чтобы видимый объект двиглся от точки A к точке B не по прямой а по амплитуде. Теоретически это можно было бы сделать подвесив слушатель на Enterframe и двигать каждый кадр по расчитанной геометрии, но мне просто хотелось бы при этом использовать уже готовый старлинговский твин, в котором также есть своя математика связанная с ускорением объекта. Что для этого нужно сделать наследоваться от твинов и писать свои твины работающие с амплитудой или есть что-то готовое уже?
|