Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2016, 12:54
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 7  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Цитата:
Или я вас не так понял...?
Если опять не понятно, можно в CS наглядно посмотреть, как это реализовано в MovieClip.
Каждый вложенный объект получается должен иметь свой твин таймлайн по мимо основного?
Интересует логика цепочки вложенности, передвижение по этой цепочки в глубь и обратно. При этом каждый вложенный мувик должен иметь какое-то кол-во слоев.
Цитата:
И может лучше не кодировать всю графику в html файлов (в бейс64) а сохранять отдельно?
Так и есть. Я думаю сделать одну SpriteSheet компоновку всей графики. Но это сейчас дело десятое.


Последний раз редактировалось KiL33; 12.06.2016 в 13:14.