Есть приложение, которое отправляет запрос авторизации на сервер. При этом отправляются данные - имя, пароль и флаг 'remember' (запомнить меня). Если флаг установлен, то приложению от сервера возвращается хеш сессии, например fe0a909f0e4c99466e20247d26fb154c, далее этот хеш запоминается приложением, чтоб в дальшейшем передаваться серверу автоматически в качестве значения переменной 'remember', чтоб юзеру не пришлось авторизовываться повторно. Собрался было я все это дело реализовать с помощью старого доброго SharedObject'a, но каково же было мое удивление, когда я увидел что все работает какбе само, то есть хеш сессии куда-то запоминается и передается без моего ведома на сервер.
На АС я накатал следующий метод:
Код AS3:
private function enterHandler(e:Event):void
{
var request:URLRequest = new URLRequest('http://192.168.0.15:8150/login');
var variables:URLVariables = new URLVariables();
variables['signin[username]'] = 'user';
variables['signin[password]'] = '333333';
variables['signin[remember]'] = 0;
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.data = variables;
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function (e:Event):void
{
FlashConnect.atrace(loader.data);
});
loader.load(request);
}
На сервере был скрипт, который выводил значения данных, которые он принимал. При повторном коннекте (если первый коннект был с включенным флагом 'remember') он выдавал это:
Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><root>
<result><![CDATA[Array
(
[username] => user
[password] => 333333
[remember] => 7879f731fb3d8f7be385f0f8121b5b7e
)
]]></result>
</root>
Вопрос - почему так происходит? Что-то где-то запоминается?