Wolsh, обьяснили очень доходчиво и последовательно.
Вы наверное в душе учитель.
Принцип понял сразу.
Моих познаний в области АS наверное не хватает .Не могу обьяснить компьютеру что мне от него надо. Не понимает он меня.
Решил закинуть эту дурацкую затею чтоб вас всех не выводить с себя подобными вопросами.
Немножко не понял зачем нам координаты x_mouse и y_mouse, так как я мышкой передвигаю карту на нужный фрагмент и увеличиваю специально созданной кнопкой биггер - в момент увеличения мышка все равно находится над кнопкой биггер.
...
Если все же вы вошли в азарт и комуто с читающих/обсуждающих все же интересно довести дело до конца, то еще раз даю тот полный код, который у меня есть на данный момент
Код:
bigger.onPress=function():Void{
pic._xscale*=1.2;
pic._yscale*=1.2;
}
smaller.onPress=function():Void{
pic._xscale/=1.2;
pic._yscale/=1.2;
}
lefter.onPress=function():Void{
pic._x-=12;
}
righter.onPress=function():Void{
pic._x+=12;
}
pic.onPress = function() {
this.startDrag();
};
//После того, как пользователь отпустил кнопку мышки, мы должны остановить
//прокручивание.
pic.onRelease = pic.onReleaseOutside=function () {
this.stopDrag();
};
Ну и исходник