Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2013, 16:00
uglan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uglan Посетить домашнюю страницу uglan Найти все сообщения от uglan
  № 1  
Ответить с цитированием
uglan

Регистрация: Mar 2003
Адрес: moscow
Сообщений: 102
Отправить сообщение для uglan с помощью ICQ Отправить сообщение для uglan с помощью Skype™
Question Загрузка ассетов из внешних swf под IOS – 2

Приветы! Как-то тут спрашивал уже про проблему загрузки внешних swf под ios. Там проблема более менее разрешилась, но возникла другая: загрузка ассета в сцену по какой-то необьяснимой причине может происходить только раз за работу приложения. Вот код функции подгрузки:
Код AS3:
private function LoadFullAsset(assetPath:String,className:String,container:Sprite,callback:Function):void{
		var myLoader:Loader= new Loader();
		var myUrlReq:URLRequest = new URLRequest(assetPath);
		var _lc:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 
		var myAsset:MovieClip;
		myLoader.load(myUrlReq,_lc);
		myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaded);
 
		function onLoaded(event:Event):void{
		var c1ad:ApplicationDomain = (event.target as LoaderInfo).applicationDomain;
 
		var tmpAsset:Class = c1ad.getDefinition(className) as Class
		myAsset = new tmpAsset() as MovieClip;
 
		container.addChild(myAsset);
		callback.call();
	}
}
ЧТО ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ? Трейсинг показал что во второй раз Loader не доходит до успешного вызова функции onLoaded. При этом хэндлеры на IO_ERROR и SECURITY_ERROR ничего не дают...
__________________
uglan