23.10.2018, 09:52
|
|
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
Tails, я ещё полюбопытствую. В твоём примере есть класс GameData, который, как я понял, затягивает из json все справочные данные игры: и юниты, и атаки, и типы атак. На больших проектах ты так же делаешь - один пухлый справочник всех статических данных, который хранит и выдаёт все списки, или уже как-то разделяешь?
__________________
Не сломано - не чини!
|