Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2011, 19:32
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 12  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
in4core, ну что ты так нервничаеш, да проглядел, в приимере тож такой код как ты привел.Прям вот я тебя заставил посмотреть в мой код и выяснить ошибку, спасибо конечно за ответ. Точнее за его содержательную часть.

Добавлено через 1 минуту
toFL, пасиб доходчево)) Он просто обижается на то что я не хочу видео смотреть чтобы выучить AS3)). Не хочу пользоваться его методом))

Добавлено через 47 минут
Хм. Я правильно понял? Запись должна быть такая?

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*
	import flash.text.TextField;
 
	public class Controls extends Sprite
	{
		private var isW:Boolean = false; // 87
		private var isA:Boolean = false; // 65
		private var isS:Boolean = false; // 83
		private var isD:Boolean = false; // 68
		private var gp:GlobalPackage
 
		public function Controls(gp:GlobalPackage)
		{
			this.gp=GlobalPackage
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Messege);			
		}
 		private function Messege(){
			trace("input_MOUSE_DOWN")
			gp.ControlsCheck=1
		}
Дело в том что не помогло.


Последний раз редактировалось MIHAnik; 02.08.2011 в 20:23.