Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2011, 18:07
lexus_kuzya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexus_kuzya Найти все сообщения от lexus_kuzya
  № 1  
Ответить с цитированием
lexus_kuzya

Регистрация: May 2011
Сообщений: 3
Question закон движения точки

Помогите, плиз!!! Нужно, чтобы тело(например, круг) двигалось по заданным в скрипте формулам для координат X и Y.
я рисуую круг;
делаю из него муви-клип;
и в экшене пишу:

Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
    t = 0;	
    do {
        t++;
        _x = Math.sin(Pi*t);
        _y = Math.sqrt(t);
        } 
    while (t != 60);
и тело движется, но очень-очень быстро

Мне как-то нужно сделать, чтобы t менялась по секндам, как таймер или типа того
чтобы отобразить изменение координат в режиме времени(т. е. t - время в секундах, начиная с t=0 сек)


Последний раз редактировалось udaaff; 16.05.2011 в 18:27.