Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2011, 23:41
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 9  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Классная парадигма, однако. Т.е. запрещаем цепочки наследования больше 1-го яруса на уровне соглашения по кодированию Но что-то глядя на flex-фреймворк кажется что такое невозможно. Да и в Qt говорят длиннющие цепочки наследования.
Неужели заставить кодеров не выбиваться за 1 ярус наследования реально?

Цитата:
P.S. final на скорость никак не влияет. Это даже наивно думать, что компилятор делает какие-то "преобразования", закрывая "отросток" (таблицу виртуальных функций, видимо), который позволяет получить прирост в скорости. Даже если бы такое закрытие существовало - компилятор бы находил сам финальных наследников и перед компиляцией помечал бы их как final. final — это самозавязка рук, и не более.
Я бы так уверен не был, наш FlexSDK-компилятор даже выражение
Код AS3:
var a:int = 2 + 3 * 10;
_не_ шибко старается привести к
Код AS3:
var a:int = 32;
http://gskinner.com/talks/quick/#43

да и такие оптимизации в идеале должен компилятор делать - у него для этого достаточно информации:
http://gskinner.com/talks/quick/#47


Последний раз редактировалось expl; 08.05.2011 в 00:00.