Например, у каждого из игроков есть 10 персонажей. Один игрок их перемещает в нужные позиции. После этого другой игрок делает то же самое.
Цитата:
Сообщение от GAIKER
Вот так сразу взяли и запугали человека сокетами
Для простенькой пошаговой игры вполне достаточно гонять обычные http-запросы. Флэшка при помощи URLLoader дергает скрипт (на том же php), скрипт возвращает ответ в формате xml (имхо самый простой вариант), флэшка его парсит и обрабатывает полученные данные. Все счастливы.
А задумываться о сокетах придется тогда, когда вместо пошаговой игры вы возьметесь за реалтаймовую.
|
Тоесть мне нужно создать базу данных, в которой будут хранится id пользователя, и для каждого из них 10 - 20 начальных и конечных координат юнитов. Во флеше создать таймер и по 10 раз в секунду спрашивать, не произошло в базе изменений? Не слишком ли много инфы для базы данных? Или mysql здесь вообще не нужен? Наверное плохо обьясил суть игры. Может действительно лучше начать изучать сокеты?