Могу предложить направление изысканий. Вам потребуется прослушка событий
MouseEvent.MOUSE_DOWN,
MouseEvent.MOUSE_UP и
MouseEvent.MOUSE_MOVE. В слушателе
MOUSE_MOVE вам нужно будет считывать координаты мыши и, исходя из них, считать скорость прокрутки. Зная скорость прокрутки, вы сможете реализовать инерцию. Кроме того можете добавить эффект смазывания, воспользовавшись
flash.filters.BlurFilter.