Цитата:
|
на деле же я даже камеру не заставлю за героем следовать)))
|
Нужно двигать контейнер, в котором находится герой в противоположном направлении, на то же расстояние, которое проходит герой. Ничего сложного.
Цитата:
|
о есть в принципе я так понял, что нужно просто каждый кадр проверять - находится ли нужное количество объектов на экране и если их меньше, то добавить. Но это все так просто на словах
|
Я бы применял к объектам проверку координат через localToGlobal() и если они уходят за пределы сцены, менял бы их координаты на любые случайные, находящиеся в пределах сцены