Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2011, 08:07
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 6  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
на деле же я даже камеру не заставлю за героем следовать)))
Нужно двигать контейнер, в котором находится герой в противоположном направлении, на то же расстояние, которое проходит герой. Ничего сложного.
Цитата:
о есть в принципе я так понял, что нужно просто каждый кадр проверять - находится ли нужное количество объектов на экране и если их меньше, то добавить. Но это все так просто на словах
Я бы применял к объектам проверку координат через localToGlobal() и если они уходят за пределы сцены, менял бы их координаты на любые случайные, находящиеся в пределах сцены