В AS2 я делаю обычно так:

Код AS1/AS2:
var myArray:Array = new Array();
for (i = 0; i < 200; i++)
{
myArray[i] = new Array();
}
Наверное и здесь такой же подход можно использовать?
Соответственно потом будут существовать двести массивов второго "уровня", которые можно заполнять.
т.е. myArray[199][j] можно будет задать.
И количество и вложенность можно и более сделать, если что. "Трехмерный":

Код AS1/AS2:
var myArray:Array = new Array();
for (i = 0; i < 200; i++)
{
myArray[i] = new Array();
for (j = 0; j < 300; j++)
{
myArray[i][j] = new Array();
//как-то заполняются сразу
myArray[i][j][0] = ...
myArray[i][j][1] = ...
myArray[i][j]['name'] = ...
myArray[i][j]['lastname'] = ...
//или потом...
}
}
и т.д.