Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2011, 08:09
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 14  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от andrew911 Посмотреть сообщение
Вам предложили не ориентироваться на среднюю температуру по больнице, а динамически подстраивать для конкретной машины.
Как это я пропустил выражение "динамически подстраивать"? Я не знаю, что подразумевал _etc, но написал он то, что написал.

Что касается самой мысли то она не удачна. Как определить и выдержать "нижний уровень" производительности? Убрать "излишества"? Но до какой степени? А если сюжет требует определённой производительности? Где уровень удовлетворительной производительности, а где повышенной?... Это во-первых. И во-вторых: Не через чур ли круто для каждой флешки - делать подсистему изменений по результатам замера производительности? Тем более, что fps может скакать по причинам независящим от нагрузки флеш-приложения - переключился пользователь на другую вкладку, DrWatson вдруг решил поработать, работает или стартует ещё какое нибудь приложение и т.д. Интересно: хотя бы в самых серьёзных флеш-проектах кто-нибудь делает такое? Сомневаюсь.


Последний раз редактировалось fish_r; 17.04.2011 в 10:03.